Как видеоигры полностью просочились до релиза?

Если вы недавно читали новости о видеоиграх, вы видели, что новая игра Nintendos Super Smash Bros была загружена в Интернет до ее официального выпуска. Это привело к тому, что Nintendo запретила учетные записи людей, получающих доступ к игре в Интернете до наступления даты выхода.

Это происходит не впервые: такие игры, как Crysis 2, Spore, Half-Life 2 и Super Марио Одиссея добрался до игроков перед полками магазина. Как это происходит, и что с этим делают компании?

Как видеоигры полностью просочились до релиза?
Как видеоигры полностью просочились до релиза?

Утечки продукта

Проблема с наличием Выпуск продукта по всей стране в определенный день состоит в том, что вы не можете отправить его в каждый магазин в этот день. Попытка сделать это была бы просто логистическим кошмаром! Таким образом, игры обычно отправляются в магазины за несколько недель до даты релиза. Затем сотрудники хранят его в хранилище до дня релиза, после чего он перемещается на полки.

Чем более амбициозен запуск игры, тем важнее держать игру в магазине. день выхода Это означает, что игры можно проводить на складе задолго до даты уличных свиданий. К сожалению, это дает людям достаточно времени, чтобы украсть копию и просочиться в Интернет. Super Smash Bros. попала в сеть, когда сотрудник из Мексики распространял игру со склада.

Компании пытаются сократить этот метод утечки, отсылая игру как можно позже. Хотя они не могут рисковать отсутствием игры на прилавках из-за поздней доставки, они могут сократить количество времени, которое она хранится в хранилище, готовое для выбора.

Утечки исходного кода

Иногда источник утечек перед релизом исходит от самих разработчиков. Это может быть либо злонамеренная атака на бывшего работодателя, хакерская атака, крадущая игру в разработке, или просто выход кода на волю. Half-Life 2 изначально был взломан с серверов разработчиков Valves и просочился в Интернет, в результате чего хакер попал под серьезные обвинения в соответствии с законом. Valve сочла неуместным выпускать игру, в которую все уже играли бесплатно, поэтому они переделали игру, чтобы она была свежей.

Конечно, это можно исправить, если держать код под строгим контролем. ! Блокирование сотрудников из их учетных записей перед тем, как сообщить им, что их отпустили, а также обеспечение безопасности и защищенности самого кода — это способы, с помощью которых компании могут предотвратить утечку своего кода для публики до его готовности.

Простые ошибки

Иногда полная утечка не происходит из-за того, что люди крадут продукт из магазина или хакер получает доступ к базе данных разработчиков. Иногда это сводится к честной, благонамеренной ошибке. Игроки были взволнованы, услышав, что у следующего выпуска серии Yakuza, Yakuza 6: The Song Of Life, будет демо-релиз до выхода основной игры.

Демонстрация вышла, но у него был странный размер файла: 35,6 ГБ, примерно размер полной игры. Конечно же, игроки вскоре обнаружили, что демо-версия была просто полной игрой с наложенными на нее ограничениями. Обойдя ограничения, игроки получили полный доступ к Yakuza 6 за два месяца до его выхода. Демонстрацию пришлось снять после того, как разработчики узнали об этом.

Sneak Peek at Leaks

Вид полных видеоигр, просочившихся до даты выхода, может быть шокирующим и может повредить продажам игры как результат. К сожалению, есть много путей, через которые можно просочиться в долгожданную игру. Разработчики и издатели должны быть очень внимательны, чтобы не допустить попадания игр в руки игроков до даты выхода.

Были ли какие-либо игры, которые вы ожидали, имели частичную или полную утечку? Дайте нам знать ниже.