Лучшие настройки графики в Borderlands 3
Borderlands 3 работает довольно гладко по большей части, но похоже, что некоторые игроки видят несколько сбоев здесь и там. Понятно, что не все сидят с высококлассным игровым ПК. На самом деле, согласно последнему обзору оборудования Steam, большинство игроков все еще играют на видеокартах с низким и средним объемом. Рассмотрим Borderlands 3 — Лучшие настройки графики!
Вам не нужно оборудование с завышенной ценой, чтобы играть в игры, так как вы можете настроить игровые графические параметры игры, в которую хотите играть, и получить желаемую производительность, даже если у вас низкоигровая установка. То же самое и в случае с Borderlands 3. Посмотрим, можно ли запустить эту игру для людей с низкоуровневыми видеокартами, изменив настройки видео или графики в игре.
Для изучение всех руководств по игре Borderlands 3 от Gearbox Software вы можете воспользоваться выбором Категории «Borderlands 3» или перейти по Тегу Borderlands 3 внизу поста.
Borderlands 3 — Лучшие настройки графики
Всегда рекомендуется запускать игру на игровом оборудовании среднего класса, если вы хотите найти лучшую комбинацию настроек графики для игры. Нет смысла проводить тесты на игровых платформах с видеокартами высокого уровня или уровня энтузиастов. Потому что, честно говоря, все будет работать на RTX 2080 Ti или RX 5700 XT.
Хотя системные требования Borderlands 3 немного выше, мы все же пошли дальше и запустили его на очень простом и посредственном игровом ПК. Вот полные технические характеристики нашей установки:
- Процессор: Ryzen 3 1300x
- GPU: RX 470
- Оперативная память: 8 ГБ DDR4 2400 МГц
- HDD: 1 ТБ 7200 об / мин
Графика или настройки дисплея мы используем здесь:
Графический API: DirectX 12 (если вы используете Windows 10)
Режим отображения: полный экран
Вертикальная синхронизация: выкл.
Масштаб разрешения: 100%
Предельная частота кадров: не ограничена
Пользовательский предел FPS: 300
Поле зрения: 70
Автомобиль Поле зрения: 75
Статистика показа: выкл.
Анти-алиасинг: нет
FidelityFX Sharpening: Off
Camera Motion Blur: Выкл.
Размытие движения объекта: Выкл.
Качество графики: среднее
Поток текстуры: средний
Анизотропная фильтрация: 8x
Качество материала: среднее
Тени: Низкие
Расстояние отрисовки: Низкое
Детали текстуры окружающей среды: средняя
Деталь окружающей среды: Низкая
Деталь местности: средняя
Детали листвы: Средняя
Деталь текстуры персонажа: средняя
Деталь персонажа: Низкая
Окружающая Окклюзия: Средняя
Объемный туман: выкл
Отражения пространства экрана: выкл.
Стабильные 60 кадров в секунду — это то, к чему мы стремились, и нам удалось приблизить частоту кадров к ней. Игра шла довольно гладко, без каких-либо задержек или заиканий. Мы получали постоянные 50+ кадров в секунду с падением до 40 в очень редких случаях.