Прохождение квеста Отцы и Дети в The Sinking City

Содержание

Изучите The Sinking City Прохождение Отцы и Дети! Здесь приведено пошаговое описание основного квеста. Он начинается невинно с вашей попытки найти способ покинуть город.

Вы встретитесь с двумя важными персонажами из семьи Карпентеров. Рид также столкнется с фанатиками Церкви Искупления.

Если вам нужна еще информация по игре от Frogwares  — зайдите в наше Руководство по прохождению Sinking City. Найдете все!

Найти контрабандистов в квесте

the sinking city грэм или брут

Этот квест начинается автоматически после завершения квеста Услуга За Услугу. Вы также разблокируете первую запись в доказательстве — Требование Фреда.

Ваша первая цель — найти контрабандистов — ключ, который укажет вам правильное направление.

Перейдите в архив Окмонта и взаимодействуйте с ним.

  • Выберите требование Фред доказательства.
  • Выберите Период, а затем После Потопа.
  • Изучите раздел, а затем рекламные объявления.
  • Выберите район, а затем гавань спасения.

Благодаря этим критериям вы получите пробуждение беззубого Боба.

Посетите Семерку Панель Oaks

Перейдите в бар Семь Дубов, расположенную в Гавани спасения. На картинке выше показано точное местоположение — пересечение улицы Calmshore и Salvation Road. Бар виден издалека благодаря скульптуре корпуса корабля.

Первое, что вы можете сделать, это поговорить с Сэмом Шоу. Вы получите дополнительные часы. Чтобы продолжить основной квест, поговорите с барменом. Прежде чем вы получите информацию о контрабандистах, вам необходимо пройти Пользу для бармена.

Найти курьера в The Sinking City

the sinking city грэм или брут

Вы должны найти потерянного курьера. Конечный пункт назначения курьера — это проспект Леви Гроба в заливе Гримхейвена. Недалеко от пересечения с Болотный проспект. Доберитесь до места с северо-востока Зона заражения находится рядом со зданием. Если вы пойдете через это место, вам придется либо избегать монстров, либо сражаться с ними.

Исследуйте склад.

Приготовьтесь столкнуться с монстрами.

Среди них вы найдете маленьких бегущих существ и монстров, которые выплевывают снаряды.

  • Боеприпасы и два Контейнера расположены на первом этаже.
  • Проход на верхний этаж перекрыт деревянными досками. Уничтожьте их с помощью оружия ближнего боя.
  • На верхнем этаже вы найдете боеприпасы. Кроме того, в шкафу и портфеле есть добыча.
  • В подвале есть еще два контейнера с добычей.
  • Отправляйтесь в подвал, чтобы осмотреть дорожки колес.
  • Осмотрите засохшую кровь в подвале.
  • Осмотрите газовый баллон в подвале. Значок глаза появится на крышке.
  • Изучите скелет, прикрепленный к бассейну в подвале.
  • Используйте Глаз разума в подвале, чтобы найти иллюзию стены, представленную в картина. Подождите, пока символы не перекрываются — после этого стена исчезнет.
  • Осмотрите секретную комнату. Здесь вы найдете контейнер с добычей и ящик для виски.

Найдите синее облако, чтобы начать ретро-познание.

Правильная последовательность событий:

  • Мужчина пытается войти в секретную комнату.
  • Мужчину толкают на инвалидной коляске возле лестницы.
  • Мужчина на инвалидной коляске находится рядом с заложником.
  • Заключенного подвергают пыткам, а затем поджигают.

Вы определяете, что человек, который прибыл сюда, искал ящики с алкоголем. Этот человек был захвачен головорезами во главе с человеком на инвалидной коляске — Убийство в подвале.

После этого вы должны получить сообщение о том, что хранилище исследовано на 100%.

Вернитесь в Семь дубов. Покажите виски бармену и скажите ему, что курьер мертв. Этот человек даст вам боеприпасы и инструкции бармена.

Найдите укрытие контрабандистов

the sinking city грэм или брут

Место встречи контрабандистов находится в Гавани спасения. Место встречи находится в той части Windmill Ave, которая находится между Octopus Avenue и Skipper Road.

Пройдите через узкий проход рядом со зданием и доберетесь до его спины. Это запускает сцену, во время которой Рид встретится с контрабандистами.

Мы рекомендуем сохранить игру, прежде чем отправиться туда — контрабандисты легко рассердятся. Это, в свою очередь, приведет к драке.

Вариант 1. Доберитесь до укрытия без боя

Это лучший вариант — вы будете избегать боя. Во время разговора выберите последний вариант диалога Убить его, потому что собака бешеная.

Согласитесь отправиться в Убежище контрабандистов. Действие переместится в комнату, расположенную на верхнем этаже укрытия.

Вариант 2 — пробраться в укрытие

Этот вариант возможен, если вы выберете любую другую опцию диалога — пнуть его или Погладить. Контрабандисты нападают на Рида на месте.

Мы рекомендуем покинуть переулок. У вас будет несколько секунд, чтобы вынуть оружие. Продолжайте убивать контрабандистов.

Один из контрабандистов бросит Руководство по навигации. Вы также можете изучить переулок — вы найдете сундук с добычей.

Вы должны найти Убежище контрабандистов самостоятельно. Используя информацию, содержащуюся в заметке. Укрытие находится к югу от Семи Дубов (пересечение улицы Калмшор-стрит и Скиппер-роуд).

Добравшись до укрытия, вы должны убить контрабандистов. Старайтесь двигаться, чтобы избежать вражеского огня. Доберитесь до двери, расположенной на верхнем этаже. Они ведут в ту же комнату, которую вы посещаете в варианте 1.

Встречайтесь с Брутом Карпентером в Убежище контрабандистов

Вы встречаете Brutus Carpenter независимо от того, какой вариант вы выбрали. Вам не нужно беспокоиться о каких-либо негативных последствиях из-за убийства контрабандистов в переулке и в здании.

Вы узнаете, что Брут может вывезти Фреда из города. Однако сначала вы должны оказать ему услугу. Вам необходимо выяснить, кто пытался его убить. Рид открывает несколько потенциальных улик — Свидетельство Брута, Двойник в поместье, Крематорий.

Откройте Дворец Разума. Соедините босса контрабандистов — безжалостного тирана и Брут хочет стать лучшим человеком. Игра дает вам два вывода.

Вы можете выбрать Brutus, который никогда не изменится, или Второй шанс для Brutus. Это не окончательный выбор — окончательное решение принимается в конце этого дела.

Прежде чем покинуть укрытие, исследуйте его.

Чтобы получить дополнительную XP и добычу:

  • Изучите пятно на полу.
  • Найдите 3 контейнера с добычей.
  • Изучите склад оружия.
  • Изучите кровь на стене. Активируйте Глаз разума и следуйте за воронами к месту с фрагментом ткани.
  • Найдите 3 контейнера с добычей в подвале.
  • Осмотрите труп женщины в подвале. Вы найдете сувенир, покрытый кровью. Активируйте Mind’s Eye и исследуйте прошлые события. Вы узнаете, что один из бандитов застрелил женщину.

Вернитесь к Брутус и задайте необязательный вопрос об убитой женщине.

Игра должна сообщить вам, что это место было выполнено на 100%.

Посетите Крематорий в The Sinking City

Крематорий — это одно из двух мест, которые вам нужно посетить в этом квесте. Рид может посещать эти места в любом порядке. Крематорий находится в юго-западной части Reed Heights и находится рядом с кладбищем. Используйте лодку, чтобы добраться туда.

Начните исследовать крематорий:

  • Исследуйте один из урны на уровне 1.
  • Осмотрите гардероб на уровне -1 (морг) — вы найдете добычу.
  • Возьмите Реестр крематория и ключи крематория с стола в морге.
  • Осмотрите записку на двери возле двери в крематорий. Откройте дверь, используя один из ключей.
  • Достигните уровень -2 (крематорий) — осмотрите желтое вещество на полу.
  • Осмотрите гроб в крематории — вы найдете добычу.
  • Используйте оружие ближнего боя, чтобы разрушить замок.
  • Войдите в комнату. Откройте ящик, осмотрите кисть и желтое вещество.

Теперь вы можете начать ретро-познание.

Правильная последовательность событий:

  • Разговор в морге на уровне -1. ​​
  • Брут просыпается в крематории на уровне -2. ​​
  • Брут поражает работника крематория.
  • Он опирается на стену возле лестницы.

Событие в крематории. Вы определяете, что Брут был привезен людьми, работающими сотрудниками крематория. После того, как он проснулся на столе в крематории, Брут ударил сотрудника. А затем убежал.

Игра должна сообщить вам, что вы осмотрели Крематорий на 100%.

Откройте Дворец Разума. Подключите расписание смен Крематория и Брут оглушил работника крематория. Вы разблокируете Найдите вывод Джеймса Уоррена.

Найдите Джеймса Уоррена

Отправьтесь в больницу Святой Марии — Уоррен был ранен.

Перейдите в комнату архива:

  • Выберите Найдите Джеймса Уоррена в качестве доказательства.
  • Выберите Предметы, а затем Пациенты .
  • Изучите Период, а затем После Потопа.
  • Выберите Отделение, а затем Хирургия.

Вы получите запись пациента Джеймса Уоррена.

Поднимитесь по лестнице (уровень 2). Джеймс Уоррен находится в месте, представленном на рисунке выше. Используйте все параметры диалога. Это разблокирует показания Уоррена.

Исследовать поместье плотника

Посещение Поместья Карпентеров — одна из подсказок, которую вы получили во время своей первой встречи с Брутом Карпентером. Поместье находится на Голдбридж-роуд в Олдгроуве.

Осмотрите одну из досок, информирующих о бесплатном питании. Поговорите с охранником возле входа в поместье. Вы можете попросить у него аптечку. Вам также следует предложить свою помощь (Задание от мастера задач).

The Sinking City Прохождение Отцы и Сыновья

Спуститесь в подвал. Там вы можете найти 2 сундука с добычей и пустой мешок с картошкой. Активируйте Mind’s Eye и начните следовать предзнаменованиям в виде человека. Они приведут вас к выходу из усадьбы.

Вы можете перепрыгнуть через забор, но есть риск, что вы потеряете немного здоровья (вы также можете обойти стену). На картинке выше показан пункт назначения. Уберите маленьких монстров. И поговорите с человеком, стоящим на коленях на крыше автомобиля.

Вы можете действовать двумя способами:

  • Взять Мешок с картошкой и поговорить с охранником, рассказать ему о воре.
  • Вы можете помочь человеку — он хочет прокормить свою семью. Вернитесь к охраннику и объясните ему, что произошло.

Оба варианта дают вам возможность поговорить с Грэмом Карпентером.

The Sinking City Прохождение Отцы и Дети

Поднимитесь по лестнице и двигайтесь вперед:

  • Проверьте записку о двери Брута.
  • Активируйте Глаз разума и следуй за летающим существом. Оно приведет вас на кухню на первом этаже. Осмотрите открытый холодильник — вы найдете Ключ от поместья. Откройте комнату Брута.
  • Двойной находится в комнате Брута. Этот разговор довольно короткий.
  • Изучите маленькую бутылочку в комнате Брута — на этикетке должен появиться значок с глазом.
  • Изучите фотографию в рамке в комнате Брута.
  • Проверьте сейф в комнате Брута — возьмите Дневник Брута.

Откройте Дворец Разума. Соедините Брут встретил священника старой церкви, и Прихожане хотели, чтобы Брут кремировали. Вы разблокируете Найти старую церковь Окмонта.

Грэм Карпентер находится во второй комнате наверху.

Начните с осмотра комнаты:

  • Проверьте форму в шкафу.
  • Поднимите и прочитайте Письмо из Бостона.
  • Осмотрите алтарь и используйте Глаз Разума. Идите в место, представленное на картинке выше, чтобы увидеть события в церкви.
  • Осмотрите фотографию, прикрепленную к мебели справа от алтаря. Переверните его, чтобы увидеть значок глаза.

Начало разговора с Грэмом зависит от того, как вы справились с похитителем картофеля:

  • Скажи Грэму, что ты поймал вора.
  • Скажи Грэму, что вор хотел только прокормить свою семью. Грэм даст вам аптечку. Вы можете оставить его или дать человеку, который украл картофель.

Откройте Дворец Разума. Соедините Плотники помогают бедным и Грэм хочет изменить свою семью. Вы открываете мотивацию Грэма изменить вещи.

Игра сообщит вам, что вы изучили поместье на 100%.

Найдите старую церковь в Окмонте

Перейдите в Университетскую библиотеку Окмонта, расположенную в районе Advent. Как только вы туда доберетесь, поговорите с Джой Хейденом о каждой теме.

После этого перейдите в архив :

  • Выберите Найти старую церковь в Окмонте в качестве своего доказательства.
  • Выберите Раздел, а затем Религия.
  • Изучите Период, а затем 17-19 век.
  • Выберите Регион, а затем Локальный.

Это должно разблокировать Молитву Небесам.

В документе есть подсказки, связанные с Церковью искупления. Перейдите в Гавань спасения. Церковь находится на Марш-авеню, между Поларис-роуд и Олд-Черч-роуд.

Входная дверь закрыта на замок. Ударьте его несколько раз оружием ближнего боя.

Исследуйте Церковь искупления в The Sinking City

Начните исследовать церковь:

  • Сундук с добычей находится на первом этаже.
  • Записка из церкви находится на первом этаже.
  • Подойдите к алтарю и активируйте Глаз Разума. Пусть символы на алтаре перекрываются. Это вызовет сильную галлюцинацию — появятся монстры. Используйте антипсихотики (если они у вас есть). Вы все равно должны атаковать частично невидимых монстров. Они не исчезнут, даже когда вы выйдете из церкви. Победите кошмары, чтобы разблокировать Использовать защиту трофей / достижение.

Продолжите изучение площадь:

  • В церкви есть три статуи — две на первом этаже с обеих сторон алтаря. И одна на верхнем этаже. Каждая из статуй — иллюзия. Используйте Глаз Разума, чтобы символы перекрывались. Это покажет «истинную» статую.
  • Контейнер для добычи находится на верхнем этаже.
  • Спуститесь в подвал — будьте готовы убить маленького монстра.
  • В подвале 3 контейнера с добычей.
  • Исследуйте желтое вещество на земле.
  • Найдите тело и исследуйте его.
  • Проверьте предметы, лежащие рядом с трупом — Дневник священника и ржавый ключ. Используйте ключ, чтобы открыть красную дверь.
  • Спуститесь и осмотрите гидрокостюм.

Начните ретро-познание. Найдите синее облако и затем найдите интерактивные области (проверьте все этажи церкви).

Правильная последовательность событий:

  • Речь на верхнем этаже.
  • Документы перемещены в подвал.
  • Трупы удалены из подвала.
  • Водолазный костюм надет, и человек спустился на нижний этаж.

Вы определяете, что Культ Церкви искупления сжег трупы, взял документы и затем нырнул. Откройте Дворец Разума. Соедините Культисты спрятались под церковью и церковные записи забрали. Это разблокирует ответы под водой.

Вернитесь на нижний этаж церкви. Взаимодействуйте с водолазным костюмом. Рид оденет его, а затем нырнет.

Пересечение подводных ландшафтов

Исследование глубин начинается с большого валуна со светящейся надписью. Этот камень — иллюзия. Взаимодействуйте с ним, активируйте Глаз Разума и позвольте символам совпадать. Идите прямо и поднимитесь на следующие фрагменты морского дна.

Во время переправы следите за горячим воздухом, выходящим из отверстий. Это может повредить гидрокостюм. Когда это произойдет, удерживайте нажатой клавишу взаимодействия, чтобы восстановить костюм. И бесплатно восстановить потерянные очки здоровья.

Воздух постоянно выходит из некоторых отверстий. В других случаях воздух выпускается с интервалами. Используйте эти перерывы, чтобы пробежать через «неактивное» отверстие и двигаться дальше.

По пути вы встретите подводное существо. Вы можете использовать гарпун и «оглушить» этого монстра. Или просто обойти его, сохраняя безопасное расстояние.

Сосредоточьтесь на поиске сообщений с надписями. Они указывают путь. Избегайте пропасти— Рид умрет, если попадет в них. Игра, к счастью, создаст несколько автоматических сохранений по пути. Если вы потерпите неудачу, вам не придется начинать все сначала.

Пункт назначения — освещенный вход в пещеру, показанный на рисунке. Рид автоматически снимет костюм, и вы сможете исследовать пещеру.

Пещера религиозных фанатиков

Два контейнера с добычей находятся рядом с отправной точкой. Обыщите их и постарайтесь собрать как можно больше боеприпасов. Это будет очень полезно через несколько минут. Подойдите к алтарю, видимому на расстоянии. Это вызовет разговор с одним из фанатиков.

Культисты нападут на главного героя сразу же после окончания разговора. Вы можете атаковать их, используя огнестрельное оружие. Или оружие ближнего боя, чтобы спасти боеприпасы.

В пещере появляется огромный монстр. Он неподвижен, но он выплевывает снаряды. Бегайте вокруг существа и продолжайте стрелять в него из любого оружия (чем сильнее оружие, тем лучше). Не останавливайтесь и продолжайте атаковать, пока не разберетесь с монстром.

Если у вас кончились патроны, вы можете собирать патроны из сундуков, расположенных в пещере. Они содержат материалы для крафта.

The Sinking City Прохождение Отцы и Дети

Подойдите к алтарю и возьмите книгу (Песни о Рогатых Лесах). Откройте Дворец Разума. Подключие Церковь может контролировать Грэма и Это культ, а не церковь. Это открывает Культисты могут манипулировать Грэмом .

Новая запись с вопросительными знаками появляется в Mind Palace. У него есть два вывода: Грэм будет твердо стоять и Грэм — марионетка культистов.

Опять же, это не окончательный выбор, который будет влиять на дальнейший ход игры. Решение о том, помочь ли Грэму или Бруту, принимается после выхода из пещеры. Мы описали их как вариант 1 и вариант 2.

Найдите в пещере больше контейнеров с добычей. Кроме того, вы найдете инвалидное кресло-коляску и Письмо из Церкви.

Снова активируйте Дворец Разума. Соедините Прихожане хотели, чтобы Брут был кремирован и Грэм заключил сделку с Церковью. Это разблокирует Грэм хочет занять место Брута.

Разблокируйте последнюю позицию со знаками вопроса. В зависимости от ранее выбранных выводов, вы захотите помочь Бруту или Грэму.

Теперь пещера должна быть исследована на 100%.

Чтобы покинуть ее, вернитесь в гидрокостюм. Вы выйдете на поверхность. Теперь вы можете помочь Грэму избавиться от Брута (вариант 1). Или сказать Бруту, что Грэм хотел убить его (вариант 2).

Вариант 1 — Помогаем Грэму (сыну)

Вернитесь в Поместье. Познакомьтесь с Грэмом. Вы можете согласиться на убийство Брута (запрос Грэма).

Перейти в Убежище контрабандистов. Убедитесь, что вы готовы к битве. Вылечите героя и получите как можно больше боеприпасов.

Вы можете атаковать Брута, выбрав соответствующую опцию диалога. Рядом с ним вы также должны убить его гангстеров. Тех, кто находится в той же комнате и в остальных зданиях (если они еще живы).

Мы рекомендуем использовать дробовик в начале боя. Вам не нужно будет целиться точно. Вы также можете защитить себя возле выхода из офиса и на лестнице на первый этаж.

После убийства Брута вернитесь к Грэму. Мужчина благодарен. Он заверяет Рида, что вытащит Фреда из города. Взаимодействуйте с сыном, чтобы получить трофей / достижение Sic Semper Tyranis.

Работа с Грэмом не отменяет шанса завершить вариант 2. Вы все еще можете рассказать Бруту обо всем.

Вариант 2 — Работа с Brutus (отцом)

Вернитесь в Убежище контрабандистов. Встречайте Брута на верхнем этаже. Скажите человеку, что Грэм хотел убить его, и представьте доказательства. Помогите отцу разблокировать И ты, Брут?

Брут не хочет убивать Грэма, а это значит, что вы можете избежать драки. Мужчина обещает помочь вывести Фреда из города.

Последняя встреча с Фредом

Вернитесь к Фреду после того, как вы получите заверение (Побег из Окмонта) от Грэма (вариант 1). Или Брута (вариант 2) о помощи покинуть город. Отправляйтесь на рыбный рынок и встретите Фреда в том же месте, что и раньше. Возле киосков или в подвале.

Вы получите награду — XP, боеприпасы, боевую винтовку, снаряжение гангстера. Вы можете носить его, открыв шкаф в отеле, где останавливается Рид.

The Sinking City Прохождение Отцы и Дети